您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 00:17:38【娱乐】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(5582)
热门文章
站长推荐
友情链接
- “智造”引领 共谋未来
- 《冬天已来临》(天蓝演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 刮大白和刮腻子的区别 刮大白多少钱一平米呢
- 荆门市十里牌小学教联体共赴荆门夏家湾污水处理厂研学
- 韩国思密达的暖身汤:辣白菜金枪鱼豆腐汤
- 绝区零1.3卡池有哪些 绝区零1.3卡池预测
- 2025 look back: ABC’s Jimmy Kimmel briefly suspended by Disney
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- กต.ประณามกัมพูชาใช้ทุ่นระเบิดสังหารบุคคล หลังทหารไทยเสียขารายที่ 10
- กต.ประณามกัมพูชาใช้ทุ่นระเบิดสังหารบุคคล หลังทหารไทยเสียขารายที่ 10
- Hai thiếu niên tử vong dưới bánh xe tải ở TP.HCM
- 8月份全社会用电量同比增长5%
- 高考英语作文:中国的骄傲
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 创造历史!中国队获得东京奥运会马术项目三项赛团体赛第9名
- 《阿凡达3》国内票房破5亿 网友称赞炫酷载具设计
- 寂静岭2重制版全收集与解谜大全 寂静岭2重制版全收集游戏攻略
- 炉石传说标准40宇宙战卡组代码是什么 标准40宇宙战卡组代码汇总大全
- 阿布扎比将首次在中东举办2026年《Gran Turismo》揭幕战
- 一点资讯任旭阳发布公开信:新一轮融资或将完成






